Splinter



Jedną z najpopularniejszych konwencji strefy szlemowej jest Splinter.

Zanim zdefiniujemy czym to się je, popatrzmy na dwa przykłady:

Przykład 1:

                ♠ KD54
                ♥ KD54
                ♦ K543
                ♣ 6

                ♠ A9876
                ♥ A3
                ♦ A2
                ♣ 5432

Niewątpliwie każdy chciałby grać 6♠ widząc obie ręce.

Przykład 2:

                ♠ KD54
                ♥ KD54
                ♦ K543
                ♣ 6

                ♠ A9876
                ♥ A3
                ♦ 62
                ♣ KD42

Tym razem szlemik jest bez szans mimo nieco większej siły.

Splinter to konwencja pozwalająca odróżnić te dwa przypadki.

Splinter to nienaturalny przeskok bocznym kolorem informujący o dobrym ficie w atu oraz krótkości w licytowanym kolorze. Obowiązkiem partnera jest ustosunkowanie się do kwestii wyłączenia – jeśli cała siła zgromadzona jest w pozostałych trzech kolorach dajemy odpowiedź pozytywną (cuebid lub pytamy o asy), w przeciwnym wypadku dajemy odpowiedź negatywną (powrót na kolor uzgodniony).

W przykładzie 1 prawidłowa licytacja jest następująca: 1♠ – 4♣(Splinter) – 4♦ (cuebid) …

W przykładzie 2: 1♠ – 4♣ – 4♠ (negat).

Splinter nie zawsze jest licytowany w pierwszym okrążeniu licytacji. Np.:

1♣ – 1♥ – 1♠ – 4♦ (Splinter uzgadniający piki).

Z zasady bilansu wynika, że Splintera dajemy z ręką dającą wystarczające szanse na wygranie końcówki (po otwarciu 1♥/♠ będzie to 12-14PC – z silniejszą ręką trzeba szukać innej drogi dojścia do szlemika).

Partner otwiera 1NT i początek licytacji jest następujący:

1NT – 2♥ (transfer) – 2♠ – ?

Co licytujemy z ręką:

  1. ♠AK9876 ♥KW4 ♦K73 ♣D – ręka za silna na Splintera, licytujemy 3♦ lub 3♥ w zależności od ustaleń. Po Splinterze najczęściej usłyszymy 4♠ i jesteśmy w tym samym miejscu co na początku ale o dwa szczeble wyżej.
  2. ♠AK9876 ♥KW4 ♦973 ♣3 – 4♣ (Splinter ), jeśli partner odpowie pozytywnie, to droga do szlemika stoi przed nami otworem.

Marek Wojciechowski